Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

iklan atas

Struktur Kurikulum Teknik Audio Video

 

Bidang Keahlian               : Teknologi dan Rekayasa

Program Keahlian             : Teknik Elektronika

Kompetensi Keahlian        : Teknik Audio Video (3 Tahun)

 Kompetensi keahlian teknik Audio Video dengan program 3 tahun pembelajaran.

Mata pelajaran yang di pelajari dan alokasi waktu selama 3 tahun pembelajaran dapat dilihat pada tabel di bawah berikut ini:

 

MATA PELAJARAN

ALOKASI WAKTU

KI dan KD

A. Muatan Nasional

 

1.

Pendidikan Agama dan Budi Pekerti

318

Lihat

2.

Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan

212

Lihat

3.

Bahasa Indonesia

320

Lihat

4.

Matematika

424

Lihat

5.

Sejarah Indonesia

108

Lihat

6.

Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya*)

352

Lihat

Jumlah A

1.734

 

B. Muatan Kewilayahan

1.

Seni Budaya

108

Lihat

2.

Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan

144

Lihat

Jumlah B

252

Lihat

C. Muatan Peminatan Kejuruan

C1. Dasar Bidang Keahlian

1.

Simulasi dan Komunikasi Digital

108

Lihat

2.

Fisika

108

Lihat

3.

Kimia

108

Lihat

C2. Dasar Program Keahlian

1.

Kerja Bengkel dan Gambar Teknik

144

Lihat

2.

Dasar Listrik dan Elektronika

180

Lihat

3.

Teknik Pemrograman, Mikroprosesor dan Mikrokontroler

144

Lihat

C3. Kompetensi Keahlian

1.

Pemrograman, Mikroprosesor dan Mikrokontroler

144

Lihat

2.

Penerapan Rangkaian Elektronika

456

Lihat

3.

Perencanaan dan Instalasi Sistem Audio Video

420

Lihat

4.

Penerapan Sistem Radio dan Televisi

456

Lihat

5.

Perawatan dan Perbaikan Peralatan Audio dan Video

238

Lihat

6.

Produk Kreatif dan Kewirausahaan

524

Lihat

Jumlah C

3.030

 

Total

5.016

 


  

 Kompetensi inti dan kompetensi dasar tiap mata pelajaran dapat dilihat di tautan pada kolom bagian kanan yaitu di kolom KI dan KD.

MATA PELAJARAN

KELAS

X

XI

XII

1

2

1

2

1

2

A. Muatan Nasional

1.

Pendidikan Agama dan Budi Pekerti

3

3

3

3

3

3

 

2.

Pendidikan Pancasila dan

Kewarganegaraan

 

2

 

2

 

2

 

2

 

2

 

2

3.

Bahasa Indonesia

4

4

3

3

2

2

4.

Matematika

4

4

4

4

4

4

5.

Sejarah Indonesia

3

3

-

-

-

-

 6.

Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya*)

 3

 3

 3

 3

 4

 4

Jumlah A

19

19

15

15

15

15

B. Muatan Kewilayahan

1.

Seni Budaya

3

3

-

-

-

-

 

2.

Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan

 

2

 

2

 

2

 

2

 

-

 

-

Jumlah B

5

5

2

2

-

-

C. Muatan Peminatan Kejuruan

C1. Dasar Bidang Keahlian

1.

Simulasi dan Komunikasi Digital

3

3

-

-

-

-

2.

Fisika

3

3

-

-

-

-

3.

Kimia

3

3

-

-

-

-

C2. Dasar Program Keahlian

1.

Kerja Bengkel dan Gambar Teknik

4

4

-

-

-

-

2.

Dasar Listrik dan Elektronika

5

5

-

-

-

-

3.

Teknik Pemrograman, Mikroprosesor dan Mikrokontroler

4

4

-

-

-

-

C3. Kompetensi Keahlian

1.

Pemrograman, Mikroprosesor dan Mikrokontroler

-

-

4

4

-

-

2.

Penerapan Rangkaian Elektronika

-

-

7

7

6

6

 3.

Perencanaan dan Instalasi Sistem Audio Video

 -

 -

 6

6

 6

 6

4.

Penerapan Sistem Radio dan Televisi

-

-

7

7

6

6

5.

Perawatan dan Perbaikan Peralatan Audio dan Video

-

-

-

-

7

7

6.

Produk Kreatif dan Kewirausahaan

-

-

7

7

8

8

Jumlah C

22

22

31

31

33

33

Total

46

46

48

48

48

48

 


Sumber: peraturan direktur jenderal pendidikan dasar dan menengah kementerian pendidikan dan kebudayaan nomor: 07/ d.d5 / kk / 2018 tentang struktur kurikulum sekolah menengah kejuruan (smk)/ madrasah aliyah kejuruan (mak).